米斯特里亚牧场测评:多样化的玩法不断带来惊喜
背景设定是地震之后,小镇的少当家姐弟决定把空农场租给外乡人,让它们来重建小镇,而玩家就是这个外乡人。开始是非常基本的普通种田,而魔法、龙、神秘故事等等的元素随着流程会不断解锁。游戏从捏人开始就非常可爱,包括了发型、帽子、衣服、装饰等等元素,每个造型都有多种颜色。

进入游戏后随时都可以更换调整,没有衣橱之类的限制。而且可以保存多套造型,一键换装。有城镇星级目前没有全部开放,增加博物馆收藏、完成居民任务、出货都会获得点数。每层有小奖励,十层会增加体力上限。

整体的感觉对比劳动爆肝更注重探索收集和完成任务,基本是靠奖励给的钱生活。而更多的菜谱、服装、家具都可以通过任务和收集奖励获取。基本的劳动和生产包括了种田、钓鱼、养殖、采集捕虫、挖矿、战斗、考古、烹饪和制造等等。
每项都有技能等级,此外还能用点数兑换增益加成。比如种田土地有概率保湿,挖矿概率挖石头出金属,或是让旁边的石头爆炸。钓鱼会出现文物,战斗可以跳劈等等。而产出物也可以去博物馆捐赠,是否有捐赠过可以在背包查看。

每完成小小的收集系列就会有小小的奖励,非常的快乐。种田没什么特别,和旅者之憩一样需要先铲草皮再刨地,看PV还能催产。钓鱼有一百一十一种鱼类比较特别,没有QTE的小游戏,不过需要把饵扔到鱼能看到的范围,升级鱼竿会增加扔的范围。此外还有很有趣的下水摸鱼,养殖主打可爱的小动画。
采集捕虫就是天天巡街,看到啥抓啥。虫类有六十八种,采集靠近水面会获得香蒲之类,也是小小的惊喜。挖矿战斗每层不大,五层一个电梯是比较容易下的。小怪有很可爱的机制,比如扔石头的虽然可以硬打,但也能和它打乒乓,打得快还有额外道具。

随着层数的增加,虽然怪没变,但机制会更多。是为数不多下矿打怪还挺有意思的游戏,另外有些剧情的推进也需要下矿的层数。考古目前通过挖矿钓鱼获得过一些物品,应该也有类似老牧场物语的挖地。而烹饪制造这些,无需升级房屋就可以用NPC的厨具工作台体验。需要达到指定的等级才能制作,目前烹饪有一百六十种菜谱。整体感觉是不肝,但是忙忙碌碌有事情可以做。
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